В Тюмени определили финалистов межрегионального конкурса «Game Jam» и соревнований «Битва роботов»
На «Инфотех Junior» прошел финальный этап межрегионального конкурса «Game Jam». Ребята от 11 до 18 лет соревновались в трех направлениях.
В категории «Разработка игр» оценивали программирование и глубину сюжетной идеи. В номинации «3D моделирование для игр» судьи обратили внимание на проработанность моделей. А в направлении «Готовый инди проект» участники показали весь цикл создания игры.
Победителем в номинации «Разработка игр» лучшим признали Максима Жгурова, второе место досталось Даниле Соколову, а третье получили онлайн-участники Артем Мицмахер и Аделина Полякова. Победу в «3D-моделировании для игр» отдали Павлу Дорогову, серебро завоевал Николай Андреев, а на третьем месте расположился онлайн-участник Дмитрий Галицын. В номинации «Готовый инди-проект» первое место занял Данила Соколов.
ПАО «Ростелеком» выступил партнером конкурса по игровой разработке «Game Jam», наградив победителей цифровыми подарками. Владимир Барвинский, директор филиала в Тюменской и Курганской областях:
Сектор гейминга демонстрирует стремительное развитие, и компания "Ростелеком" выступает драйвером этого процесса. В 2025 году мы представили уникальную платофрму — виртуальную площадку, объединяющую свыше 5 000 игровых проектов для персональных компьютеров и приставок. Наш сервис стал единой точкой доступа, где геймеры могут не только приобретать свежие релизы, но и оперативно пополнять кошельки Steam или покупать внутриигровые ресурсы. Кроме памятных подарков все победили получили промокоды на подключение к тарифу "Игровой". Он дает высокую скорость, приоритетный трафик, прямое подключение к серверам, минимальный пинг и эксклюзивные бонусы.
Заместитель губернатора Тюменской области, директор департамента информатизации Тюменской области Станислав Логинов:
Игровая разработка объединяет сразу несколько ИТ-направлений — от программирования до 3D-моделирования. Такие конкурсы дают школьникам возможность проверить свои знания на практике, попробовать себя в разных ролях и представить собственные проекты экспертам. Этот опыт помогает ребятам лучше понять возможности ИТ-сферы и определиться с тем, в каком направлении они хотели бы развиваться дальше.
Также подвели итоги конкурса «Битва роботов», где юные инженеры проверили свои навыки на специальном полигоне для роботов.
По результатам первое место досталось Астапенко Ярославу из команды Patrusheva Robotics, второе место — Зубареву Дмитрию команды DIMON1K$, а тройку лидеров замкнул Молодых Владислав из команды СИГНАЛ.
Победители и призеры каждого соревнования получили дипломы и памятные подарки!

































